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();() 说着把文件分发下去,让在场每个人都拿到一张。
陈临接过文件看了一会,抬起头:“他们这是打算在第一季度迅速占领市场?”
“是的。”
老宋回答道,“有了资金注入,他们的游戏制作周期都缩短了不少,近期估计会有很多新游戏上线。”
按照他这份资料上的记载,光年初公布新游的厂商就不下二十家,而且随着时间推移只会越来越多。
到时候他们将会面临一个百花齐放的竞争局面。
“这样的话,我们的下一个项目就要好好考虑才行了。”
一旁的老李认真说道。
“要不我们也做一款主流的FPS游戏?”
底下一名员工提出建议。
此话一出,其他员工的话匣子也被打开。
“我觉得不行,现在市面上这类游戏实在太多了。”
“仙侠游戏怎么样?最近不都在鼓吹古代仙侠吗?”
“这不就跟畅游那边撞上了?我觉得还不如做历史战争题材呢,至少能避开一些。”
“历史战争,低武背景现在应该不流行了吧?”
“确实,现在都是各种在天上飞来飞去,一個大招秒全屏,讲究一个华丽。”
历史战争?
听到员工们的七嘴八舌,陈临默默思索起来。
好像。。。。。。也不是不能做?
如今的这类游戏之所以这么凉,主要还是重复性太高了。
尤其那几个知名时代,几乎都已经快被各大厂商做烂。
以至于后来者不管怎么做,都没办法摆脱前作的影响,不知不觉带上它们的影子。
玩家们见多了,自然就觉得千篇一律没新意,久而久之的也就让这个题材落寞下来。
但如果内容创新换一换背景。
未必不能吸引玩家们入坑。
想到这,陈临突然开口:“我倒是觉得这个题材不错。”
一瞬间,整个会议室静了下来。
所有人都转过头,眼中带着惊愕。
“陈总,你该不会是在开玩笑吧?”
老李愣愣说道,一下说出了员工们的心声。
唯有老宋一脸沉吟:“历史战争题材的话,近几年确实有点低迷,不过如果能摆脱固有印象的束缚,或许真可以试试。”
“这个道理大家都知道,可想创新又谈何容易?宋老大你又不是不知道,这几年死了多少这类游戏。”
();() 老李说话比较直来直去,马上就出声反驳起来。
“是啊,就算制作再精良,也只不过把战斗做到极致,终究还是摆脱不了内容重复的缺陷。”
“而且低武背景的战斗形式也就那几样。”
“总不能光凭战斗系统吸引玩家吧?”
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