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一时间,可爱的芯片音乐交织在一起。
五条悟点击像素小人,画面扩大,像素小人在画面中的绿茵地上走走停停,各项数值和互动也浮现出来。()
同时,游戏教程适时地出现,介绍游戏。
?本作者雪青青青提醒您最全的《肝露谷,但咒高物语》尽在[],域名[(()
左上角是名字和几个数值条。
这里显示着莲莲的饱食度、心情值、攻击力和血量。
饱食度过低会影响心情值,满值后无法进行投喂。
心情值影响着各种行动的好感度加成。
攻击力为固定数值。
血量只有打架受伤才会降低,会随着饱食度消耗逐渐回复~血量过低会降低好感度,请注意~
姓名:莲
饱食度:50100
心情值:30100
攻击力:4070500
血量:625100
。。。。。。这个攻击力和血量,是不是满得有点太超过了?
暂且略过这一点,五条悟继续研究。
右上角标着好感度,是两排空心,一共八颗。
一颗心代表100点好感度,到达一定心数可解锁新场景,也能获得奖励。
右侧有一个“切换形态”
的图标,目前是灰色的。
屏幕最下方是道具栏,可以拖动,道具栏上方则有几个按钮,分别是喂食送礼互动探索以及设置。
喂食可以增加饱食度,回复血量。
送礼,可在点击送礼后将道具栏的物品拖动送给莲莲。
互动,可在点击互动后将道具栏的物品拖动到莲莲进行交互,交互后物品会改变或消失。
探索,可指定莲莲去其他场景进行探索,有概率触发特殊事件。
送礼、互动、探索均为一天一次。
游戏通关的标准为莲莲的好感度满值。
新手教程到此结束,祝玩家游戏愉快。
“唔。。。。。。看起来也没什么特别的嘛。”
正在过新手教程的夏油杰和家入硝子闻言回应。
“嗯,看起来就是单纯的游戏。”
“我觉得敌人也没必要搞这么个东西用来暗算别人。。。。。。那么是谁这么无聊把游戏做成垃圾软件啊?”
“谁知道?总之看起来还蛮可爱,玩玩呗。”
五条悟戳了戳屏幕中央的像素小莲。
原本在走动的莲停了下来,望向屏幕外,脑袋上多出了一个“。。。”
的气泡,看起来很不喜欢五条悟的戳戳。
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