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算是互利互惠。
再则,不吃独食也不会引起一些不必要的麻烦。
一众猎人们也都是冲着这空间来了,两万门票钱虽然对普通人不是一个小数目。
但也是一个以小博大的机会。
这个【贪婪矿井】产出很可观。
技能卡、稀有矿石、狼人素材、古代药剂配方。
万一真能出一张技能卡,两万至少变百万。
又或者抽奖抽到稀有材料、特殊物品等等。
越是灾变等级上限高的空间,结算抽卡的奖励就越好。
不是没有出现过那种抽卡欧皇。
通关评价明明很低,但抽卡一下就抽到了很稀有的东西。
一夜暴富。
想到欧皇,季寻神色略微古怪地看了一眼排在自己前面的丸子头小姐。
南镜似乎有察觉,回过头来,眨了眨眼:“怎么了?”
季寻摇摇头,笑道:“没事儿。”
一边收钱,桌子那边有人一边在讲解进入空间的注意事项。
“诸位,先给大家说清楚,这【贪婪矿洞】D级难度已经锁死了。现在进入就是C级难度,目前死亡率20%左右,各位想清楚了再进入。别到时候出问题,说我们黑狼团不厚道。”
季寻听着神情无异。
C级、D级都可以,反正都是过度难度。
反而他听着那个死亡率,想到了一些别的。
异维空间只要不是“S评价”
通关,就可以重复进入。
但也不是无限刷。
空间本身似乎有一种隐藏判定机制。
本质是鼓励猎人通过冒险获得宝物。
而不是贪得无厌的卡BUG刷钱。
次数刷多了空间会消失,又或者像是这种低阶难度锁死,还有进入空间难度会触发“意外剧情”
,造成巨大伤亡
季寻最近看过不少和异维空间有关的介绍。
他也发现了一个很奇怪的地方。
理论上来说,异维空间就和游戏副本一样。
刷的次数越多,情报越多,难度就越小。
那么情报足够之后,甚至能达到零伤通关,死亡率也会越来越低。
但事实却恰恰相反。
任何异维空间,一旦是重复进入刷材料,不去触发新剧情,必然有死亡概率。
哪怕是最低级难度,总有一定比例的人死掉。
这种“保底”
死亡率,似乎是很多经验老到的猎人都知道的潜规则。
也是猎人团要招募外人来一起探索最重要原因。
黑狼团的人还在继续讲解:
...
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