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不过,毕竟已经收购了一家广告公司了,也确实不应该放在那落灰。
于是,他还是批准了程意如的游戏宣计划。
现在是三月中旬,离刺客列传售还有一个月的时间,用来维持热度显然还是充裕的。
程意如本身就是一个专业的人,再加上知岳又是一个不缺钱的公司,在宣资金充足的情况下。
她几乎联系了所有平台。
大一些的主播也都接到了这次的试玩工作。
而且,知岳的试玩任务很不一样,他不要求推广者一定要说好话,只要按照自己的想法说就行。
一方面,林智对这个游戏相当有信心,市面上还没有类似的潜入刺杀的游戏。
画面表现力,动作流畅度,都已经是业界顶尖水平。
更何况,这个游戏的背景还是取材自他上辈子四大刺客中的一位。
说句题外话,历史传颂的四大刺客其实有五位,嗯,也挺合理。
话说回来,虽说在这个世界还是架空的背景,但在林智心里可是一段真实历史。
用此做出来的游戏,看起来设定是虚拟的,但如果仔细查阅背景,就会有一种,这段历史是真实存在过的。
在玩家眼里,这就和林智之前的三国演义一样,明明是虚构的小说,却有一种莫名其妙的真实性。
要知道,林智的账号在三国演义完结之后,就再也没有过任何东西。
被他吸引过来的历史爱好者,那叫一个煎熬,每天都在骂他管挖不管埋。
虽然,这个刺客列传是游戏,但多少也能解点瘾不是。
林智看了看宣传方案,并没有什么问题,便直接签了下去。
……
刺客列传的宣物料铺设的范围相当之广。
但往常挺讨厌游戏公司宣传太用力的玩家们,这次却没有太大的批评声。
原因也相当好理解。
刺客列传的宣没有违和感。
那些立牌基本都和附近环境融入地很恰当。
游戏宣传视频,也没有将除了游戏之外的东西夹杂在里面。
像是投入多少资金,用了多少时间,这种信息,可以说是一概没有。
游戏视频,就是游戏视频。
几乎每一个短片全是实机演示。
从飞檐走壁,到藏在草丛里等待敌人路过,将其暗杀。
再到人物的技能演示,像是可以寻找人物踪迹的明察秋毫,能从天空往下看的身外游神等等。
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